辐射3新手开局前期指南_潜行暴击和V模式解析

2024-07-10 16:57:31

辐射3十分的考验大家的操作能力,极其多变的场景,危机重重的战场都是对玩家灵活变通能力的反应,游戏对新手玩家不是那么友好,但是不要担心,小编这里准备了新手指南。

辐射3新手开局前期指南

从101大门前的存档开始说吧,这个地方是可以再次重新设定人物的,而人物的设定对于新手开始这个游戏的难易度是有很大的差别的。我们是新手,当然选择隐蔽远程型的人物成长,这样比较容易点。

顺序是ST6,PE7,EN5,CH1,IN7,AG7,LK7,但我考虑到IN相当之重要,直接影响每级加技能点的多少,所以把LK降到了5,IN加到9了。然后是选三个重要技能,选small gun,sneak和repair。

在前期和中期,相当长的时候里面,能找到的武器都是small gun,中期开始慢慢向Energy weapon转型。Sneak的重要性不言而喻,隐蔽状态下打头一般都是一枪搞定,子弹就完全不存在不够用的情况。修理的重要性感觉有两点,一个是前期raider的装甲比较值钱,但比较重,用修理可以把多个装甲“修”成一个,而且价值更高;二是修武器,武器后威力与完好度,如果前期找人修,非常的贵,自己修一下常见到的武器能提高杀伤力,又省钱。

辐射3新手开局前期指南_潜行暴击和V模式解析

这个基本设定完成后,就出门,一道白光,你已经来到废土了,然后你就马上升到2级。这时直接把所有的点数加到small gun上面,以后的3到4级,也是这样,先把small gun和sneak加上去,small gun加到70就可以不再加了,sneak前期先到50到60吧,然后有多的点再考虑repair。另外有用的技能有lockpick和science,这里要说一下,加它们点的时候(可能要到5级左右再考虑加了)要考虑以下事实:开锁和黑电脑的难度是以25点为一个层次的,比如25以下的叫very easy,50以下叫average难度,所以前期可以只考虑加到25点就行了,多于25而小于50的点数可以说和25是一样!!

总之,现在你2级了,small gun已经比较高了,在101里面应该学会了基本的战斗,但我还是要说一下VAST系统,有点啰嗦,但VAST是战斗的核心部分,还是要强调一下。首先系统默认的VAST系统在V键上,把它改到用空格键上来,这样在突然碰到敌人的时候可以第一时间进入VAST,那跳跃键就设成左边的alt,而alt键原来的功能是防御,但我们是sniper啊,敌人没有机会近身的!好了,现在我们有了非常舒服的按键设置,关于VAST有一点要说明的是一个例外,跟着我的攻略走,很快我们就会有一把(也可以说是2把,哈哈)带瞄准镜的狙击枪,用带瞄准镜武器的时候,就不要用VAST,而直接手动瞄(按右键开镜),而这个狙击枪的威力可以中期的变种人一枪暴头!

另外说下常用的操作,长按R键是收起枪,再点下鼠标左键是拿出枪,用鼠标轮可以调一下第三人称的视角,按F是第三和第一人称的切换

辐射3新手开局前期指南_潜行暴击和V模式解析

辐射3潜行暴击和V模式解析

1、潜行暴击和V模式

经测试,发现有些武器潜行下V,不享受潜行暴击的加成,虽然系统显示暴击了,但实际伤害坑了个爹.比如高斯步枪,想暴,得手动点.不得不说高斯的潜行暴击伤害实在高,弱点的怪一枪爆头很是爽快另外还有特拉斯电磁炮,同样需要手动点才能出潜行暴击。

有些武器根本不享受潜行暴击,各种手雷,地雷,导弹,胖子我没试过,不知道有没有暴击一说。目测AOE类武器对击中的身体部位没有要求,打哪儿伤害都一样。

2、不科学的现象

那就是霰弹,包括激光霰弹和其他各种霰弹。

非V模式手动操作,会产生巨大的伤害浮动,距离越近,伤害越大.大到不科学的地步。

貌似是散射的弹片集中在一起导致所套用的伤害公式不科学,具体伤害有多少,不知道。

跟面板伤害没什么关系,激光霰弹伤害显示只有50,V模式打出去的话貌似倒是挺符合的但手动瞄的话就不是一回事了。

死亡爪潜行摸到它脚底下,对准头部来一发,直接打成灰,普通的霰弹也一样,摸过去一枪爆头。

当时就震惊了,手里的瓶盖地雷700+的伤害,一发也就只能炸它3/4的血。

这么算来,那一发霰弹至少有1000+的伤害,因为是一发秒,所以溢出伤害有多少不好说.

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